【Interactive Evolving Ecosystem】

 

【スライド資料】 

 2017年 7月に大学の講義で発表する資料を以下リンクにアップしました.作品について解説してあるのでぜひ御覧ください.

○スライド資料「デジタルアートが創り出す新しい体験」

 

 

※ 最優秀賞を受賞することができました.(2017/07/18)

 

 

【製作期間】

2017年 5月

【開発環境】

  • Processing (グラフィック)

  • openFrameworks (センサー制御)

  • Kinect 

【内容】

 以前制作した
 
【Evolving Ecosystem with Genetic Algorithm】(動画のリンクに飛びます)

に,簡単な強化学習を実装し,さらに鑑賞者が生態系に参加することができる,インタラクティブ作品となっている.

【インタラクション】

 鑑賞者の立ち位置によって,4つの異なるインタラクションが発生する.

  •       ~ 2m : 蝶々と鳥が,手の位置から 逃げる.

  • 2m ~ 3m : 手の位置に, 蝶々 が出現する.

  • 3m ~ 4m : 手の位置に, 鳥 が出現する.

  •       4m ~ : 手の位置に, 竜 が出現する.

【強化学習】

 本作品では,前回の群れのアルゴリズム・遺伝的アルゴリズムに加えて,単純な強化学習が実装してある.詳細はスライド資料とTumblrを参照してください.

【スライド資料】

【Reinforcement learning study 1】

→ 【Reinforcement learning study 2】

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